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该公司招聘职位索引
3D美术师培训
原画设计
3D游戏美术师
 
公司简介:
广州微启软件公司
微启是领导潮流的游戏软件开发及出版商,致力于提供俱备启发性的娱乐软件。公司自1993年成立至今获奖无数。公司创办人及首席执行官陈明旭先生(Mr. Trevor Chan),更被业界人士公认为最具个人特色及进取性的游戏设计师。公司拥有两间开发工作室,并在欧美和亚洲确立了完善的发行网络,其中北美的发行总部由经验丰富的林宝迪先生(Mr. Paul Lambardi)负责。2004年,公司更邀请得以设计第一人称射击游戏而享负盛名,作品包括《毁灭战士》(DOOM)、《雷神之锤》(Quake〕的游戏设计师麦韦奇先生(Mr. American McGee)为创作总监,负责游戏设计及指导游戏开发规划,以带领微启游戏开发团队的设计水平更上一层楼。微启游戏开发的宗旨是以玩家为本,提供可以让开发者尽情发挥创意的工作环境,能成功吸引业内知名的开发团队合作,以实现向全球提供创意无限的顶级游戏作品。集团旗下的微启互动最新推出了由麦韦奇先生(American McGee)监制,Mercury Steam公司开发的3D动作冒险游戏《废墟之城》(Scrapland)。
业务介绍
行业类别: 股份制企业    所在地区: 广东省    企业性质: 计算机   
 
3D美术师培训
招聘类别: 全职工作地点: 广东省
薪资待遇: 面议要求学历: 不限
招聘有效期: 1 月要求工作经验: 一年以上
招聘人数: 20 人职位所属: 游戏美工设计
美术基础:
造型训练:线描,雕塑,透视,解剖;静物,动物,植物,人物等
光影质感训练:素描,色彩,写生,创作。各种材质的写生训练(使用Photoshop等电子工具)
实用技能:
软件应用:三维动画,贴图绘制工具
实际操作:
1. 低多边形建模:游戏角色,场景道具的设计与制作。
2. 模型布线:如何合理安排模型的布线,在规定面数内表现最符合视觉效果的造型同时方便绑定及动作。
3. UV布局:如何充分利用UV空间,给高质量的贴图绘制。
4. 贴图绘制:如何根据游戏风格,利用光影关系表现造型与质感。
5. 绑定与动作:如何在限定的骨数限制下实现最多的动画可能,以及如何让模型真正的“动”起来。

参加条件:有一定美术基础,热爱游戏制作
报名时间:即日起
活动人数:20名(男女不限)
报名时间:05年12月~05年2月
活动范围:广州市内
费 用:根据面试笔试而定

欢迎有志于投身游戏行业者踊跃报名参加!
公司官方网站:
http://www.enlight-china.com/
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原画设计
招聘类别: 全职工作地点: 广东省
薪资待遇: 面议要求学历: 不限
招聘有效期: 1 月要求工作经验: 一年以上
招聘人数: 3 人职位所属: 游戏美工设计
概念原画
资格要求:
正规美术专业院校毕业,有扎实的美术功底,有良好的美术创意,手绘能力强。
熟练使用常用美术软件,photoshop、painter、Coreldraw、3DMax、Maya、Softimage、premiere等 ,其中一种或数种。
做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
熟悉流行艺术,色彩感觉良好,善于模仿、吸收和鉴。
想象力丰富,有游戏感,对漫画、游戏有大量接触;对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本知识。
有相关工作经验1年以上。
准备个人作品。
其它条件:(具备以下条件者优先考虑)
有游戏相关工作经验、动画设计经验者。
精通动漫、影视、广告设计、服装设计、音乐等任一领域。
深厚的手绘功底,丰富的创作实践。
如果达不到要求,但是愿意入行深造者可以加入我们的培训,具体培训另见简章!
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3D游戏美术师
招聘类别: 全职工作地点: 广东省
薪资待遇: 面议要求学历: 本科
招聘有效期: 1 月要求工作经验: 一年以上
招聘人数: 10 人职位所属: 游戏美工设计
在项目制作期间能始终保持专注,主动,和有效率工作态度直至任务完成
拥有学习和提高专业能力的欲望
对动画原理有着深入的理解
至少会使用一个3D软件--例如3DS Max 或者Maya
精通Photoshop
优先考虑条件:
有美术本科学历或学习过相关课程者

演示片要求:(Demo reel)
请提供 VHS PAL 或CD格式的演示片. 并标上您的姓名,联系方法,地址,和邮箱地址

动画演示要求:
展示你最棒的角色动画片段
合成/视觉特效 演示要求
展示合成前的素材和合成后的片断
能展示一些不同的合成风格片断者优先考虑
建模展示要求:
模型展示分贴图形式和线框形式,有行走循环动画片断尤佳

任何特效,纹理,灯光,或者合成的作品
其它艺术能力要求:
展示你的素描,写生,草图,或者雕塑,每个静桢展示3秒
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